<ConstantBiasScale> ノード
今回は、ConstantBiasScale ノードについて調べました。
「Constant Bias Scale」 読み:「コンスタント バイアス スケール」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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・・・自習中・・・
入力値に対して、バイアスを加え、さらにスケールを適用するためのノードです。
バイアスとは、元の値に対して一定のオフセット(加算・減算)を加える操作を指します。
式で言うとこんな感じです。
(入力値+バイアス)×スケール = 出力
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