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Unreal Engine コツコツ自習_エディタ画面の縮尺を変更する方法

UEコツコツ自習シリーズ
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エディタ画面の縮尺を変更する

今回はエディタ画面の縮尺を変更する方法を備忘録にします。

※作業環境:UEバージョン5.3.2

備忘録

画面全体の縮尺を変更することが可能です。

・「Tools」の「Debug」の「Widget Reflector」を選択します。

・「Application Scale」の値を変更することで画面縮尺を変更できます。(1.0がデフォルト)

使用する端末の画面サイズに合わせて、使いやすいように調整してみてください。

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