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UNREALENGINE コツコツ自習_Open Level (by Object Reference)

UEコツコツ自習シリーズ
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<Open Level (by Object Reference)> ノード

今回はOpen Level (by Object Reference) ノードについて調べました。

・「Open Level (by Object Reference)」。 読み:「オープン レベル(バイ オブジェクト リファレンス)」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

指定したレベル(ステージ)に偏移(移行)するためのノードです。

InputピンのLevelに移行したいステージを入力するだけですね。

ステージを移行するときやゲームオーバーしたときの画面切り替えとかに使えそうです。

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