<Open Level (by Object Reference)> ノード
今回はOpen Level (by Object Reference) ノードについて調べました。
・「Open Level (by Object Reference)」。 読み:「オープン レベル(バイ オブジェクト リファレンス)」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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・・・自習中・・・
指定したレベル(ステージ)に偏移(移行)するためのノードです。
InputピンのLevelに移行したいステージを入力するだけですね。
ステージを移行するときやゲームオーバーしたときの画面切り替えとかに使えそうです。
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