Blendノード
今回は、Blend ノードについて調べました。
「Blend」 読み:「ブレンド」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
いろんな条件に基づいて、複数のアニメーションをブレンド(混ぜ合わる)してアニメーション作成するためのノードです。
ちなみに「Blend Time」は、アニメーション同士を混ぜ合わせる時間のことです。
これを設定することで、アニメーションが徐々に移行するようになり、滑らかに切り替えることが可能になります。
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