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Unreal Engine コツコツ自習_ブループリント

UEコツコツ自習シリーズ
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ブループリント

今回は、ブループリントについて調べました。

「Blueprint」 読み:「ブループリント」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

ゲームのロジックを視覚的に作成・編集するためのシステムです。

プログラミングの知識がなくても、ゲームを作ることのできる機能です。

ブループリントクラス」、「ブループリントインターフェイス」、「レベルブループリント」、「アニメーションブループリント」など種類があります。

用途によって使い分けてゲームを作成します。

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