<BreakOutFloat2Components> ノード
今回は、BreakOutFloat2Components ノードについて調べました。
「Break Out Float2 Components」 読み:「ブレイク アウト フロート2 コンポーネント」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
2次元ベクトル(float2)を構成している2つの要素に分解するためのノードです。
UV座標やカスタムベクトルなど、各要素を分けて使用したいときに使えます。
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