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Unreal Engine コツコツ自習_BreakOutFloat2Components

UEコツコツ自習シリーズ
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<BreakOutFloat2Components> ノード

今回は、BreakOutFloat2Components ノードについて調べました。

「Break Out Float2 Components」 読み:「ブレイク アウト フロート2 コンポーネント」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

2次元ベクトル(float2)を構成している2つの要素に分解するためのノードです。

UV座標やカスタムベクトルなど、各要素を分けて使用したいときに使えます。

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