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Unreal Engine コツコツ自習_Clear

UEコツコツ自習シリーズ
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<Clear> ノード

今回は、Clear ノードについて調べました。

「Clear」 読み:「クリア」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

配列内の値(要素)を全削除するノードです。

一定間隔ごとに探索範囲の値を更新したいときとかに使えそうです。

範囲内のオブジェクトを配列に入れて、再探索するときに配列内を空にする感じです。

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