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Unreal Engine コツコツ自習_Is Falling

UEコツコツ自習シリーズ
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<Is Falling> ノード

今回は、Is Falling ノードについて調べました。

「Is Falling」 読み:「イズ フォーリング」

※作業環境:UEバージョン5.5.1

今回のドキュメント参照URL

・・・自習中・・・

キャラクターが地面に接しているかどうか、あるいは空中にいるか(ジャンプ中、落下中など)を判定するためのノードです。

Inputピンに、アクタMovement Componentを入力して使用します。

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