<AppendVector> ノード
今回は、マテリアルで使用するAppendVector ノードについて調べました。
「Append Vector」 読み:「アペンド ベクター」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら)
・・・自習中・・・

2つのスカラー値またはベクトル値を結合(追加)するためのノードです。
例えば、Aに(1,4)の値を入力し、Bに(3)を入力すれば、結果は(1,4,3)と出力されます。
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