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Unreal Engine コツコツ自習_Arctangent【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Arctangent> ノード

今回は、マテリアルで使用するArctangent ノードについて調べました。

「Arctangent」 読み:「アークタンジェント」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値の逆正接(アークタンジェント)を計算するためのノードです。

【tan(θ) = x】となる角度「θ」の値を求める計算です。

「x」が入力値になります。

ArctangentFast」というノードもあります。

こちらは、近似的な計算になるので、精度は低いですが速い計算処理になります。

Arctangent2」というノードもあります。

2つの入力値(X, Y)から逆正接(アークタンジェント)を計算するノードです。

Arctangent2Fast」というノードもあります。

こちらは、近似的な計算になるので、精度は低いですが速い計算処理になります。

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