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Unreal Engine コツコツ自習_Ceil【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Ceil> ノード

今回は、マテリアルで使用するCeil ノードについて調べました。

「Ceil」 読み:「シール」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値の小数点以下を切り上げて、最も近い整数を取得するためのノードです。

例えば、3.4→4、5.1→6、0.2→1になります。

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