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Unreal Engine コツコツ自習_Multiply【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Multiply> ノード

今回は、マテリアルで使用する Multiply ノードについて調べました。

「Multiply」 読み:「マルティプライ」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

2つの値を乗算するためのノードです。

数値や色、ベクトルの調整やテクスチャの合成などに使われます。

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