<Normalize> ノード
今回は、マテリアルに使用する Normalize ノードについて調べました。
「Normalize」 読み:「ノーマライズ」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・
入力されたベクトルを単位ベクトルに変換するノードです。
ベクトルを正規化することで、元のベクトル方向を維持しながら、ベクトルの長さを1に調整します。
入力されたベクトルのすべての成分が0の場合、正規化されず変化はありません。(ゼロベクトル)
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