<Time> ノード
今回は、マテリアルで使用する Time ノードについて調べました。
「Time」 読み:「タイム」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・
マテリアルに時間の推移を加えるためのノードです。
この時間データを使うことで、マテリアル内で動的なエフェクトを作成できます。
「Cosine」や「Sine」などのノードと一緒に使うことが多いです。
Detailsで設定できる項目です。
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。