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Unreal Engine コツコツ自習_Make Literal String

UEコツコツ自習シリーズ
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<Make Literal String> ノード

今回は、Make Literal String ノードについて調べました。

「Make Literal String」 読み:「メイク リテラル ストリング」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

入力した文字列データを、他のノードに渡すためのノードです。

このノードの作成した文字列は、後から変更できません。

Literal(リテラル)は、定数のことで、固定値みたいな感じです。

「Make Literal ~」は、他にもあります。

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