<Near Equal> ノード
今回は、Near Equal ノードについて調べました。
「Near Equal」 読み:「ニア イコール」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
ほとんど同じ値かどうかを判定するノードです。
許容範囲を設定することが出来ます。
Inputピンの上から2つは比較する値を入力します。
一番下に許容範囲を設定します。
大体同じならOKにしたいときに使います。
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