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Unreal Engine コツコツ自習_Play Animation

UEコツコツ自習シリーズ
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<Play Animation> ノード

今回は、Play Animation ノードについて調べました。

「Play Animation」 読み:「プレイ アニメーション」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

指定した対象に、アニメーションを実行させるノードです。

今回は、ウィジェットで使用する場合を確認します。

Inputピンは、こんな感じ

  • Targetには、アニメーションさせたい対象を選択します。
  • In Animationは、作成したアニメーションを設定します。
  • Start at Timeは、アニメーションを開始する時間を指定します。
  • Num Loops to Playは、アニメーションをループする回数を指定します。
  • Play Modeは、アニメーションを再生方法を選択できます。
    Forwardなら普通に再生します。
    Reverseなら逆再生。
    Ping Pongなら通常再生のあと逆再生をします。
  • Playback Speedは、アニメーションを再生する速度を指定します。
  • Restore Stareは、アニメーションが終わった後のポーズを、アニメーション前の状態に戻すかどうかを指定します。

アニメーションを逆再生させるだけの「Play Animation Reverse」ノードもあります。

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