<Set Animation Mode> ノード
今回は、Set Animation Mode ノードについて調べました。
「Set Animation Mode」 読み:「セット アニメーション モード」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
Set Animation Mode(参考リンク先こちら)
ゲームプレイとシーケンサー アニメーションをブレンドする(参考リンク先こちら)
・・・自習中・・・

Skeletal Mesh Componentに適用されているアニメーションの制御方法を変更するためのノードです。
Inputピン
Animation Modeについては、ここで設定出来ます。

Use Animation Blueprint | アニメーションブループリント(AnimBP)を使用。 |
Use Animation Asset | 指定したアニメーションアセット(Anim Sequence)を適用。 |
Use Custom Mode | シーケンサー専用の特別なブループリントを使用。 |
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