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Unreal Engine コツコツ自習_TMap

UEコツコツ自習シリーズ
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TMap

今回は、TMapについて調べました。

「TMap」 読み:「ティーマップ」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

TMapは配列(Array)の変数に似ています。

配列はIndexを使うことで配列内の値(Value)を呼び出しますが、TMapはKeyと値(Value)を結びつけて設定することで、Keyを使って値(Value)を呼び出すことが出来ます。

TMap内の値を検索しやすいようにKeyの値を設定すれば、データ管理しやすくなります。

Map操作するためのノードはいろいろあります。

Add・新しい値を追加します。
Clear・配列を空にします。
Contains・指定したキーが配列内にあるか確認しBool値(真偽)を返します。
Find・指定したキーに対応する値を検索し見つかればその値を返します。
Is Empty・配列が空かどうか確認しBool値(真偽)を返します。
Is Not Empty・配列に値が入っているか確認しBool値(真偽)を返します。
Keys・配列内のすべてのキーを配列にして出力します。
Length・配列内の要素数を出力します。
Remove・指定したキーの値を削除します。
Values・配列内のすべての値を配列にして出力します(キーではありません)

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