<Vector Length> ノード
今回は、Vector Length ノードについて調べました。
「Vector Length」 読み:「ベクター レングス」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
指定したベクトルの長さ(大きさ)を計算するためのノードです。
値の計算は、こんな感じ(間違っているかもしれません)
Length = √(X2+Y2+Z2)
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