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Unreal Engine コツコツ自習_Vector Length

UEコツコツ自習シリーズ
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<Vector Length> ノード

今回はVector Length ノードについて調べました。

「Vector Length」 読み:「ベクター レングス」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

指定したベクトルの長さ(大きさ)を計算するためのノードです。

おそらく値の計算はこんな感じ↓(間違っているかもしれません)

Length = √(X2+Y2+Z2

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