<Detach From Actor> ノード
今回はDetach From Actor ノードについて調べました。
・「Detach From Actor」。 読み:「デタッチ フローム アクタ」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
アクタの接続を解除するためのノードです。
ちなみに接続するためのノードもあります。(Attach Actor To Actor ノード)
Inputピンはこんな感じ↓
プレイヤーが持っている武器を投げたりしたいときに接続を解除して飛ばしたりできそうですね。
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