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Unreal Engine コツコツ自習_Near Equal

UEコツコツ自習シリーズ
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<Near Equal> ノード

今回はNear Equal ノードについて調べました。

・「Near Equal」。 読み:「ニア イコール」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

ほとんど同じ値かどうかを判定するノードです。

許容範囲を設定することが出来ます。

Inputピンの上から2つは比較する値を入力します。

一番下に許容範囲を設定します。

大体同じならOKにしたいときに便利です。

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