<CameraPositionWS> ノード
今回は、CameraPositionWS ノードについて調べました。
「Camera Position」 読み:「カメラ ポジション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
Just a moment...
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
ワールド空間におけるカメラの位置を示すベクトル値を出力するノードです。
カメラと特定のピクセルやオブジェクトとの距離を計算したりするときに使います。
ノードを呼び出すときは、「CameraPositionWS」を選択します。
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。