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Unreal Engine コツコツ自習_Subtract

UEコツコツ自習シリーズ
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<Subtract> ノード

今回は、Subtract ノードについて調べました。

「Subtract」 読み:「サブトラクト」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

減算するためのノードです。

UV座標の操作や色の調整、ベクトル演算などで使用されます。

InputピンのAとBの型(スカラー、ベクトル、カラーなど)は一致している必要があります。

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