<Transform Direction> ノード
今回は、Transform Direction ノードについて調べました。
「Transform Direction」 読み:「トランスフォーム ディレクション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・
ローカル座標系で指定された方向ベクトルを、ワールド座標系の方向ベクトルに変換するノードです。
ワールド座標系とは、ゲーム全体の座標系です。(基準(0,0,0)がゲーム世界の原点)
ローカル座標系とは、各オブジェクト独自の座標系です。(基準(0,0,0)がオブジェクト自身)
Inputピンは、こんな感じ
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