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Unreal Engine コツコツ自習_メッシュを組み合わせて新しいメッシュを作る方法

コツコツ解決編

メッシュを組み合わせて新しいメッシュを作る方法

今回は、 メッシュを組み合わせて新しいメッシュを作る方法を備忘録にします。

※作業環境:UEバージョン5.3.2

備忘録

レベルに配置しているオブジェクト同士を組み合わせて、新しい1つのオブジェクトを作成する方法をまとめておきます。

レベルに配置したスタティックメッシュを複数選択した状態で、画面の左上のSelection ModeをModeling Modeに変更します。

XFormのMergeを選択します。

各種設定は↑こんな感じ。

最後にAcceptを押すことで一体になったスタティックメッシュが作成されます。

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