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Unreal Engine コツコツ自習_Get Attach Parent

UEコツコツ自習シリーズ
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<Get Attach Parent> ノード

今回は、Get Attach Parent ノードについて調べました。

「Get Attach Parent」 読み:「ゲット アタッチ ペアレント」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

・・・自習中・・・

指定した「SceneComponent」にアタッチされている親コンポーネントを取得するためのノードです。

アタッチ(Attach)が接続みたいな意味になります。

例えば、武器がキャラクターの手にアタッチされている場合、このノードを使うことで「手のメッシュ(SkeletalMeshComponent)」が取得できます。

アタッチしたいときは、「Attach Component To Component」ノード「Attach Actor To Actor」ノードがあります。

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