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Unreal Engine コツコツ自習_Set Mobility

UEコツコツ自習シリーズ
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<Set Mobility> ノード

今回は、Set Mobility ノードについて調べました。

「Set Mobility」 読み:「セット モビリティ」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Set Mobility(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

指定したコンポーネントの移動性(Mobility)を変更するためのノードです。

Mobility(移動性) とは、オブジェクトがシーン内でどの程度動的に変化できるかを定義する設定です。

Inputピン
Static完全に静的(移動不可、最適化されたレンダリング)
Stationary一部変更可能(回転やスケール変更は可能、位置変更は不可)
Movable完全に動的(移動・回転・スケール変更可)

トランスフォーム項目で設定出来ます。

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