<Set Mobility> ノード
今回は、Set Mobility ノードについて調べました。
「Set Mobility」 読み:「セット モビリティ」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
Set Mobility(参考リンク先こちら)
・・・自習中・・・

指定したコンポーネントの移動性(Mobility)を変更するためのノードです。
Mobility(移動性) とは、オブジェクトがシーン内でどの程度動的に変化できるかを定義する設定です。
Inputピン
Static | 完全に静的(移動不可、最適化されたレンダリング) |
Stationary | 一部変更可能(回転やスケール変更は可能、位置変更は不可) |
Movable | 完全に動的(移動・回転・スケール変更可) |
トランスフォーム項目で設定出来ます。

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