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Unreal Engine コツコツ自習_Frac【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Frac> ノード

今回は、マテリアルで使用するFrac ノードについて調べました。

「Frac」 読み:「フラク」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値の小数部分を取得するためのノードです。

計算式は「入力値 -(入力値のFloor)」になります。

例えば、3.75を入力した場合、「3.75 – 3.00」で、0.75が出力されます。

マイナス値の場合は少し注意が必要です。

例えば、-2.99を入力した場合、「-2.99 – (-3.00)」で、0.01が出力されます。

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