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Unreal Engine コツコツ自習_Round【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Round> ノード

今回は、マテリアルで使用するRound ノードについて調べました。

「Round」 読み:「ラウンド」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値を四捨五入して最も近い整数を取得するノードです。

例えば、1.1なら1、2.6なら3を出力します。

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