変数
今回はいろんな変数(Variable)のノードについて調べました。
・「Variable」。 読み:「バリアブル」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
ブループリントにはさまざまな変数があって、これを組み合わせてゲームを作っていきます。
変数は、値を入れて使ったり変化させたりするための箱みたいな感じです。
主な変数はこんな感じ↓
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