広告あり

Unreal Engine コツコツ自習_Vector Length

UEコツコツ自習シリーズ
スポンサーリンク

<Vector Length> ノード

今回は、Vector Length ノードについて調べました。

「Vector Length」 読み:「ベクター レングス」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

・・・自習中・・・

指定したベクトルの長さ(大きさ)を計算するためのノードです。

値の計算は、こんな感じ(間違っているかもしれません)

Length = √(X2+Y2+Z2

他の記事を探す

他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。

タイトルとURLをコピーしました