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Unreal Engine コツコツ自習_ゲーム制作準備【2Dゲーム】

UEコツコツ自習シリーズ
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簡単な2Dゲームを作ろう

2Dゲーム制作の練習シリーズです。

アンリアルエンジンで2Dゲーム制作方法をまとめていきます。

説明を省略したり、細かな数値設定などの説明をしない場合もありますので、ご参考程度で確認ください。

今回は初回なので本編に入る前の準備とします。

ゲーム制作準備

  • 高性能なパソコン(推奨スペックより高いもの)
  • ゲームエンジン(UnrealEngine)をダウンロード
  • C++を扱うためのコードエディタ
  • ゲーム素材(画像やサウンド)

これだけあればゲーム作れます。

インストールや設定方法などは、参考になる教材がたくさんありますので、そちらをご確認ください。

もし私が、新しいWindowsPCを買うことがあれば記事にしたいと思います。

開発パソコン

今回は、Windows11パソコンのゲーミングノートPCを使います。

Unreal Engineを使うのに必要な最低スペックよりも、十分余裕のあるPCを使うことをおすすめします。

必要な最低スペック、ストレージ容量をしっかり確認しましょう。

PCの容量も出来る限り多い方が安心です。

ゲーム制作を進めるとドンドン容量が必要になるので、最低でも512GB以上はあったほうがいいかもしれません。

ストレスを少なくするためにも、高性能PCを買うことをおすすめします。

ゲームエンジン

今回は、Unreal Engineのバージョン5.3.2を使用しています。

バージョンが上がるほど機能は追加、改善されていきます。

自分が使用するものとは違うバージョンを使った教材で勉強すると、初心者はつまずくかもしれません。

コードエディタ

今回は、VSCodeを使用します。

Visual Studio2022を使ったり、他の有料コードエディタを使ったりしても良いです。

但し、コードエディタも種類によって使い方が変わるので注意してください。

「Visual Studio2022」はUnreal Engineをインストールするときに、インストールが必要になるものなので、そのまま活用している教材が多いと感じます。

macで製作する場合は、「Xcode」が必須になります。

私がVSCodeを選んだのは、エディタをカスタマイズするプラグインが多く、好みの雰囲気に出来るからです。

資金に余裕があれば有料のエディタを使ってみたいです。(Jetbrains Riderなど)

ゲーム素材

ゲーム素材は基本的にフリー素材を利用します。

2Dゲーム素材を配布してくれているサイトは多くあります。

しっかりそのサイトの利用規約を読んで、使用できる範囲を守ってご利用ください。

Unreal Engineには有料アセットや無料アセットが用意されています。

自分で素材を作成するか、もしくは外注で素材作成してもらうかなどの手段もあります。

準備完了

以上で準備完了です。

あとは2Dゲームの製作を進めるだけです。

次回から本編です。

まずは「プロジェクトを作成する」です。

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