2Dアニメーションが切り替わらないときの対応方法
今回は、2Dアニメーションが切り替わらないときの対応方法を備忘録にします。
※作業環境:UEバージョン5.3.2
備忘録
「PaperZD」プラグインを使用して、2Dアニメーションを実装しようとしたときに、「Play Animation Override with Callbacks」ノードを使う場合があります。
しかし、このノードだけでは2Dアニメーションは反映されません。
アニメーションブループリントにノードを追加する必要があります。
2Dアニメーションの場合は、「PaperZD Anim BP」を使ってアニメーションを設定します。
ブループリント内に「Override Slot ‘DefaultSlot’」ノードを追加します。
「Play Animation Override with Callbacks」ノードのInputピンに「Slot Name」があります。
この設定名と「Override Slot ‘~’」の「’~’」の名前が一致していれば2Dアニメーションが反映されます。
「PaperZD」の使い方については、以下の記事で紹介しています。
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