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Unreal Engine コツコツ自習_アクタ

UEコツコツ自習シリーズ
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アクタ

今回は、アクタについて調べました。

「Actor」 読み:「アクタ」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

ゲーム内に配置するオブジェクトのことで、キャラクターやアイテム、障害物などを指します。

アクタはコンポーネントを持ち、トランスフォームコリジョン、物理シミュレーションなどの特性を持ちます。

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