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Unreal Engine コツコツ自習_コリジョンのチャンネル追加方法

UEコツコツ自習シリーズ
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コリジョンのチャンネル追加方法

今回は、コリジョンのチャンネル追加方法を備忘録にします。

※作業環境:UEバージョン5.3.2

備忘録

コリジョンを使用する時に、既にあるオブジェクトチャンネルとは違うものを使いたいときがあります。

今回は、その追加方法をまとめていきます。

「Project Settings…」を開き、「Engine」の「Collision」を選択します。

「Object Channels」項目の「New Object Channel…」をクリックします。

「New Channel」画面が表示されるので、「Name」と「Default Response」を入力し、「Accept」をクリックします。

UEエディタを起動しなおします。

これでコリジョンを確認すると項目が追加されています。

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