<Add Mapping Context(Message)> ノード
今回は、Add Mapping Context(Message) ノードについて調べました。
「Add Mapping Context(Message)」 読み:「アド マッピング コンテキスト(メッセージ)」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
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・・・自習中・・・
作成したInput Mapping Contextをプレイヤーコントローラーに設定するためのノードです。
Inputピンは、こんな感じ
ここでいうMapping(マッピング)とは、入力マッピングのことで、操作ボタン(キーボードやマウスなど)で入力されたものと、プレイヤーの動く(アクション)とを関連付けるプロセスのことです。
これによりプレイヤーを歩かせたり、ジャンプさせてり、攻撃させたりといったことを指示できます。
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