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Unreal Engine コツコツ自習_GetComponentScale()

UEコツコツ自習シリーズ
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GetComponentScale()

UEで使うC++コードについて調べています。

今回は、「GetComponentScale()」です。

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

// 例
FVector FlipbookScale = CharacterFlipbook->GetComponentScale();

指定したコンポーネントの現在のスケール(大きさ)を取得するための関数です。

FVector型のX、Y、Z各軸のスケール値を取得します。

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