UGameplayStatics::GetGameMode()
UEで使うC++コードについて調べています。
今回は、「UGameplayStatics::GetGameMode()」です。
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
// 例
AGameModeBase* GameMode = UGameplayStatics::GetGameMode(GetWorld());
UGameplayStatics::GetGameMode()
ゲームモードを取得するためのコードです。
GetWorld()
ワールド情報を取得するためのコードです。
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