コードエディタを呼び出す
今回はコードエディタを呼び出す方法を備忘録にします。
※作業環境:UEバージョン5.3.2
備忘録
C++を使ったゲーム制作の場合、コードエディタを使います。
コードエディタを開く方法をまとめます。
プロジェクトファルダ内にある「(プロジェクト名).code-workspace」をダブルクリックすることでコードエディタを起動できます。
直接手動でコードエディタを起動するのも方法の1つです。
他にもUEエディタ内からでも起動できます。
「Tools」の「Open ~」をクリックすることでコードエディタを起動できます。
「~」は使用するソースコードエディタの名前です。
上の写真だと「VSCode」エディタを使用するように設定しています。
使用するコードエディタの設定は「Edit」の「Editor Prefernces…」を開いて、「General」の「Source Code」の「Source Code Editor」で変更できます。
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