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Unreal Engine コツコツ自習_CameraPositionWS(Camera Position)

UEコツコツ自習シリーズ
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<CameraPositionWS> ノード

今回は、CameraPositionWS ノードについて調べました。

「Camera Position」 読み:「カメラ ポジション」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

ワールド空間におけるカメラの位置を示すベクトル値を出力するノードです。

カメラと特定のピクセルやオブジェクトとの距離を計算したりするときに使います。

ノードを呼び出すときは、「CameraPositionWS」を選択します。

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