<Find Look at Rotation> ノード
今回はFind Look at Rotation ノードについて調べました。
「Find Look at Rotation」 読み:「ファインド ルック アット ローテーション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
InputピンのStartとTargetからベクトル(3D座標)を入力して方向ベクトルを出力します。
ターゲット(Target)の方向に向かって向きを回転させることが出来るって感じですね。
カメラを固定した状態で移したいものを追って、カメラを回転させたいときとかに使えそうです。
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