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Unreal Engine コツコツ自習_Add【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Add> ノード

今回は、マテリアルで使用するAdd ノードについて調べました。

「Add」 読み:「アド」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

2つの値(スカラーやベクトル)を加算するためのノードです。

A + B」の結果を出力します。

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