<Transform Direction> ノード
今回はTransform Direction ノードについて調べました。
「Transform Direction」 読み:「トランスフォーム ディレクション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
Just a moment...
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
ローカル座標系で指定された方向ベクトルをワールド座標系の方向ベクトルに変換するものです。
ワールド座標系とはゲーム全体の座標系です。(基準(0,0,0)はゲーム世界の原点)
ローカル座標系とは各オブジェクト独自の座標系です。(基準(0,0,0)がオブジェクト自身)
Inputピンはこんな感じ↓
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。