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Unreal Engine コツコツ自習_Arccosine【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Arccosine> ノード

今回は、マテリアルで使用するArccosine ノードについて調べました。

「Arccosine」 読み:「アークコサイン」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値の逆余弦(アークコサイン)を計算するためのノードです。

【cos(θ) = x】となる角度「θ」の値を求める計算です。

「x」が入力値になります。(範囲は-1~1)

ArccosineFast」というノードもあります。

こちらは、近似的な計算になるので、精度は低いですが速い計算処理になります。

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