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Unreal Engine コツコツ自習_Logarithm10【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Logarithm10> ノード

今回は、マテリアルで使用するLogarithm10 ノードについて調べました。

「Logarithm」 読み:「ローガリズム」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

入力値の常用対数(底10の対数)を計算するためのノードです。

「Log10(X)」を計算し、10の何乗の値なのかを出力します。(例:10→1、100→2)

「X」は入力値です。

Logarithm2」というノードもあります。

こちらは、2の何乗の値なのかを計算します。

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