Material Function
今回は、Material Functionについて調べました。
「Material Function」 読み:「マテリアル ファンクション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
マテリアルに共有したい処理を関数化するものです。
これにより処理の再利用が可能になり、複数のマテリアルに効率的に処理を実装出来ます。
関数を呼び出すには、「Material FunctionCall」ノードを使用します。
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