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Unreal Engine コツコツ自習_モバイル用のプレビュー画面にする方法

UEコツコツ自習シリーズ
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モバイル用のプレビュー画面にする

今回は、モバイル用のプレビュー画面にする方法を備忘録にします。

「Mobile Previewer」 読み:「モバイル プレビューア」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

備忘録

PCとモバイルでは、ゲーム画面の雰囲気が違っている場合があります。

なので、エディタビューポートにモバイル用の画面設定を反映して映したいと思います。

「Settings」の「Preview Platform」にあるAndroidまたはiOSの項目を選択します。

今回は「iOS Metal Mobile」を選択します。

選択すると実行ボタン(▲)の横にアップルのロゴが表示されます。

これをオンにするとエディタビューポートがモバイル用に変更されます。

これがオフの状態です。

これがオンの状態です。

このようにゲームの雰囲気が全然違うことが分かります。

モバイル向けのゲームを作成する際は、プレイしたいOSMobile Previewerを設定しておくことをお勧めします。

モバイルはPCよりも性能が低い部分がありますので、その関係で見え方が変わっていきます。

以下の記事でモバイルパフォーマンス設定に関するドキュメントのリンク先を紹介しています。

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