広告あり

Unreal Engine コツコツ自習_Print String

UEコツコツ自習シリーズ
スポンサーリンク

<Print String> ノード

今回は、Print String ノードについて調べました。

「Print String」 読み:「プリント ストリング」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Print String(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

プレイ中に確認したい値を接続すると、その値をプレイ画面もしくはログに表示してくれるノードです。

上の写真にある「World Context Object」は、関数内でノードを使用した場合に出現するピンなので、今回は無視します。

Inputピン

他の記事を探す

他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。

タイトルとURLをコピーしました